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多媒體展廳沉浸式體驗(yàn)

2023-01-11
近年來(lái),從 iMax 電影到迪士尼樂(lè)園,從虛擬現(xiàn)實(shí)游戲到數(shù)字藝術(shù)展覽,時(shí)下的消費(fèi)體驗(yàn)已經(jīng)越來(lái)越趨于‘沉浸式’。“沉浸式展覽”一詞也在近兩年出現(xiàn),并且在展覽中出現(xiàn)得十分頻繁,成為藝術(shù)展中最吸睛的展出形式,高科技的數(shù)字化、沉浸式交互創(chuàng)意展項(xiàng)越來(lái)越多地運(yùn)用到展廳展館當(dāng)中。
 
沉浸式展廳的多種特效為參觀者帶來(lái)更靈動(dòng)的美觀、絢麗多彩的燈光效果、豐富有趣的互動(dòng)體驗(yàn)。
 
01 沉浸式空間
在特定的展示空間中,通過(guò)定制化的3D內(nèi)容來(lái)詮釋豐富變化的主題,用三面或四面投影墻面來(lái)實(shí)現(xiàn)沉浸式的包裹體驗(yàn),從而營(yíng)造出一個(gè)沉浸式的空間。
比如沉浸式密室空間、沉浸式互動(dòng)游戲、沉浸式劇場(chǎng)、沉浸式主題展覽等。輔以變幻的燈光和動(dòng)畫(huà)效果,再配上不同主題音樂(lè)甚至是不同氣味,讓觀展者體驗(yàn)著光影變化,仿佛在經(jīng)歷時(shí)空穿梭,給參觀者留下身臨其境的奇妙體驗(yàn)。

 
02 沉浸式場(chǎng)景復(fù)原
一些博物館、紀(jì)念館,經(jīng)常會(huì)有一些經(jīng)典的古代場(chǎng)景或畫(huà)卷。通過(guò)一些多媒體交互技術(shù),復(fù)原場(chǎng)景,還原那個(gè)時(shí)代的特征,營(yíng)造虛實(shí)結(jié)合的沉浸式體驗(yàn)空間。
用數(shù)字化的多媒體語(yǔ)言讓觀眾感受到人在畫(huà)中游的真實(shí)感,實(shí)現(xiàn)觀眾與作品多層次的互動(dòng)沉浸體驗(yàn),充分體驗(yàn)傳統(tǒng)文化,感知傳統(tǒng)文化。
 
 
03 沉浸式投影
沉浸式投影是展館展廳中常用的核心展現(xiàn),沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)投影其特點(diǎn)是分辨率高、沉浸感強(qiáng),交互性好。
弧幕投影一般指弧度小于180度的影幕,采用多個(gè)投影系統(tǒng)組合而成的大屏幕顯示系統(tǒng)。具備視野遼闊、高清、更具沖擊力和沉浸感的視覺(jué)效果。
環(huán)幕投影是將觀眾圍繞在環(huán)幕的中心,環(huán)形的屏幕上呈現(xiàn)出超大的畫(huà)面,充分滿足了觀眾對(duì)視覺(jué)的要求,再加上環(huán)繞式的立體聲效與影片內(nèi)容相融合,演繹出一種沉浸式的美輪美奐的視聽(tīng)盛宴。
折幕投影可以分為L(zhǎng)型幕、三折幕、多折幕等,是比較靈活的沉浸式體驗(yàn)系統(tǒng),可用于各類(lèi)展廳展館,指揮大廳、多功能會(huì)議室等。異形幕是指在不規(guī)則、凹凸不平、巖壁等特別造型的屏幕媒介上播放影片。

 
以往「扁平化、低互動(dòng)」的藝術(shù)形式和設(shè)計(jì)模型,已經(jīng)不足以激發(fā)大眾興趣,將設(shè)計(jì)、藝術(shù)、科技三者相結(jié)合,能夠增強(qiáng)互動(dòng)性的「沉浸式體驗(yàn)」已經(jīng)一種風(fēng)潮。
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